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大小分投注:重視巨星作用
時(shí)間:2012-12-25 17:24
球迷在觀看NBA的同時(shí)可以參與“競(jìng)彩”籃球游戲,更能讓自己如身臨比賽般獲得加倍賽事樂趣?;@彩游戲包括四種,其中“勝負(fù)”、“讓分勝負(fù)”、“勝分差”三種游戲和比賽球隊(duì)的勝負(fù)直接相關(guān)。尤其是那些像湖人、火箭、熱火這些球隊(duì)的超級(jí)粉絲在觀看球賽的時(shí)候更關(guān)注球隊(duì)是否能夠獲勝。而對(duì)于那些博愛型的NBA迷來(lái)說,賽事本身的精彩程度更是他們津津樂道的話資?;@彩游戲的“大小分”玩法更能體現(xiàn)出比賽本身的精彩程度,更為這些博愛型球迷所喜歡。
下面深入講解一下“大小分”玩法:
“大小分游戲”就是競(jìng)猜比賽的總得分,總得分在賽前是預(yù)設(shè)分?jǐn)?shù),比賽結(jié)果高于預(yù)設(shè)分為大,低于預(yù)設(shè)分為小。預(yù)設(shè)分越大說明比賽越有可能打出高得分,比賽將會(huì)是一場(chǎng)進(jìn)攻戰(zhàn)。預(yù)設(shè)分越小,說明比賽越有可能會(huì)打出低得分,比賽將會(huì)是一場(chǎng)防守大戰(zhàn)。
一場(chǎng)NBA賽事分4節(jié)共48分鐘,球隊(duì)每次進(jìn)攻時(shí)間為24秒。NBA球隊(duì)的投籃命中率賽季平均在40%-45%之間,并將三分球和罰球因素等考慮進(jìn)去。以每支球隊(duì)在比賽每一分鐘投進(jìn)一個(gè)兩分球計(jì)算,兩支球隊(duì)一節(jié)的得分就是48分,整場(chǎng)比賽就是192分。192是一個(gè)平均得分值。若預(yù)設(shè)分?jǐn)?shù)高過192分說明兩支球隊(duì)的得分能力較強(qiáng),低于192分則說明兩支球隊(duì)的防守能力較強(qiáng),所以以192分參考。
比賽得分高低的關(guān)鍵,還是要看這支球隊(duì)的技戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,比如前幾個(gè)賽季的馬刺就是有名的以陣地戰(zhàn)為主,而且防守較好,什么樣的球隊(duì)與它交手都不會(huì)產(chǎn)生高分;而相反的是太陽(yáng),球隊(duì)以“跑轟”為主,球隊(duì)的得分也是保持在場(chǎng)均100分以上,這樣的隊(duì)伍往往能出現(xiàn)高的分。
從上賽季各支球隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)來(lái)看,如灰熊、凱爾特人等球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)以陣地戰(zhàn)為主,將進(jìn)攻時(shí)間消耗20秒左右才會(huì)出手投籃,同時(shí)防守能力強(qiáng),善于破壞對(duì)手的進(jìn)攻,這些球隊(duì)的比賽總得分是偏低的,往往在176~188分之間;像小牛、爵士這幾支球隊(duì)屬于攻守平衡的球隊(duì),比賽節(jié)奏不快,防守的破壞性也不是很強(qiáng),綜合得分往往在190 -202分之間;尼克斯、快船、太陽(yáng)這些球隊(duì)屬于攻強(qiáng)守弱的球隊(duì),球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)要求是以“跑轟”為主,隊(duì)中又有一批優(yōu)秀的三分射手,防守時(shí)不具破壞性,有這些球隊(duì)的比賽得分往往是很高的,在205-220分之間。
此外,球隊(duì)球星的因素也不可以忽略,如科比、詹姆斯、韋德、安東尼都是屬于容易制造對(duì)方犯規(guī)超級(jí)得分好手,比賽中往往能獲得大量的罰球從而增加了出現(xiàn)高分比賽的可能性,當(dāng)然球星的狀態(tài)也是影響比分的因素。所以預(yù)設(shè)分的大小是和球隊(duì)的整體戰(zhàn)術(shù)體系分不開的,比賽前研究一下這兩支球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格更能幫助對(duì)大小分游戲投注的選擇。